Scott Cawthon yra amerikiečių vaizdo žaidimų dizaineris, kūrėjas ir animatorius, geriausiai žinomas kaip „Penkios naktys Fredžio franšizėje“
"Youtube" Naudotojai

Scott Cawthon yra amerikiečių vaizdo žaidimų dizaineris, kūrėjas ir animatorius, geriausiai žinomas kaip „Penkios naktys Fredžio franšizėje“

Scott Cawthon yra amerikiečių vaizdo žaidimų dizaineris, kūrėjas ir animatorius, geriausiai žinomas kaip „Penkios naktys Fredžio franšizėje“. Jei esate vaizdo žaidimų entuziastas, greičiausiai būtumėte nusileidęs žaisti vieną iš indie vaizdo žaidimų ciklo „Penkios naktys Freddy‘s“ žaidimų. Seriją ir galiausiai žiniasklaidos frančizę, dažnai sutrumpintai vadinamą „FNaF“, sukūrė, sukūrė, sukūrė ir išleido Scott Cawthon. Vis dėlto žaidimo dizaineris ir animatorius iš pradžių sulaukė nedidelės sėkmės. Žymesni recenzentai jį netgi kritikavo už tai, kad į savo žaidimus, tokius kaip „Chipper and Sons Lumber Co.“, įtraukė tokius animacinius aparatus kaip personažai, nors iš pradžių tokia kritika pakenkė jo nuotaikai, vėliau Cawthon vėliau nusprendė panaudoti tokius personažus savo ateities žaidimuose. Tai išvydo „Penkios naktys Freddy“, pirmasis sėkmingos franšizės žaidimas, žymintis didelę jo pertrauką į žaidimų pasaulį. Jos sėkmė ir populiarumas paskatino ne tik sukurti dar penkis serijos žaidimus, bet ir romaną „Penkios naktys Freddy mieste: Sidabrinės akys“. Būsimose su franšize susijusiose knygose yra dar vienas romanas „Penkios naktys pas Freddį:„ Susukti ““ ir oficialus serijos, pavadintos „Fredžio failai“, vadovas. Seriją taip pat planuojama pritaikyti filmui. Kiti svarbūs Cawthon žaidimai ir animacijos, kurie taip pat liko siejami su „Vilties animacija“, kuria norima kurti animacinius filmus, kuriais siekiama skleisti Viešpaties Jėzaus mokymus, yra „Nėra pauzės mygtuko!“, „Nusivylusi viltis“ ir „Piligrimo pažanga“. 'paminėti keletą.

Karjera

Nors tikslus Scotto Cawthono animatoriaus ir žaidimų dizainerio karjeros pradžia nėra tiksliai žinomas, laikoma, kad šis laikotarpis bus 1990 m.

Kai kurie jo ankstyvieji žaidimai yra „Bogart“ (2003), „Pamirštoji sala“ (2003), „Flano palikimas“ (2003), „Baltojo banginio legenda“ (2005) ir „Keista kolonija“ (2006). tačiau negalėjo susilaukti daug sėkmės.

Tikėjimo krikščionis Cawthon išliko susijęs su „Vilties animacija“ - organizacija, kuriančia kompiuterinius žaidimus ir animaciją, skleidžiančią Jėzaus Kristaus mokymus. Vienas pirmųjų garsių jo vaizdo žaidimų „Piligrimo progresas“, pagrįstas Johno Bunyano krikščionišku romanu, pavadinimu tuo pačiu pavadinimu, buvo išleistas „Vilties animacija“. Žaidimo medžiagą apie šį žaidimą jis įkėlė į savo „YouTube“ kanalą 2007 m. Kovo 19 d.

Laikui bėgant, jis sugalvojo keletą kitų žaidimų, iš kurių keli buvo „The Desolate Hope“ (2012), „Chipper and Sons Lumber Co.“ (2013), „Sit“ N Survive “(2014) ir„ There Is No “. Pauzės mygtukas! “(2014). Tačiau jis sulaukė rimtos kritikų nuomonės, kad įtraukė į žaidimus personažus, kurie bendrauja ir juda kaip animaciniai aparatai, ypač tokiuose žaidimuose kaip „Chipper“ ir „Sons Lumber Co.“. Iš pradžių Cawthoną tokia kritika sumenkino, kad jis net svarstė mesti žaidimo vystymąsi, tačiau vėliau jis apsisprendė panaudoti tokius personažus savo kitame kūrinyje, kuris sudarė pagrindą sėkmingiausio jo serijos „Penkios naktys Freddy“ plėtrai.

Jo, kaip žaidimų kūrėjo, sėkmės istorija prasidėjo 2014 m., Sukūrus siaubo vaizdo žaidimą „Taškyk ir spustelėk“, vadinamą „Penkios naktys Freddy‘yje“, kuriame buvo persekiojami animaciniai personažai. Žaidimas sulaukė didelio populiarumo po to, kai 2014 m. Liepos 24 d. „Cawthon“ pateikė jį „IndieDB“. Tada jis buvo išleistas „Desura“ 2014 m. Rugpjūčio 8 d. Ir tapo perkamiausiu žaidimu per savaitę, pasibaigiantį 2014 m. Rugpjūčio 18 d., Skaitmeniniame platinime. platforma. Vėliau, 2014 m. Rugpjūčio 20 d., Ji buvo išleista per „Steam“. Dėl galimo pasisekimo ji tapo kelių populiarių vaizdo įrašų „Žaiskime“ „YouTube“ tema, o mobilieji prievadai „Android“ ir „iOS“ taip pat buvo išleisti tų metų rugpjūčio 27 ir rugsėjo 11 dienomis. atitinkamai.

Tokia didžiulė sėkmė ir teigiami kritikų atsiliepimai paskatino „Cawthon“ sugalvoti keturis žaidimo tęsinius, būtent „Five Nights at Freddy's 2“, išleistą 2014 m. Lapkričio 10 d. „Microsoft Windows“, 2014 m. Lapkričio 13 d. „Android“ ir 2014 m. Lapkričio 20 d. „iOS“; „Penkios naktys Freddy's 3“, išleista 2015 m. Kovo 2 d. „Microsoft Windows“, 2015 m. Kovo 7 d., „Android“ ir 2015 m. Kovo 12 d. „IOS“; „Penkios naktys Freddy's 4“, išleista 2015 m. Liepos 23 d. „Microsoft Windows“, 2015 m. Liepos 25 d., „Android“ ir 2015 m. Rugpjūčio 3 d., Naudojant „iOS“; ir paskutinis „Penkios naktys Freddy's: Sister Location“, išleistas 2016 m. spalio 7 d. „Microsoft Windows“, 2016 m. gruodžio 22 d., „Android“ ir 2017 m. sausio 3 d. „iOS“.

Oficialus serijos „FNaF World“ atskyrimas buvo išleistas „Microsoft Windows“ 2016 m. Sausio 21 d.

Tuo tarpu 2015 m. Jis pasirodė su romano „Penkios naktys Freddy's: Sidabrinės akys“ romanu, pritaikytu kartu su Kira Breed-Wrisley. Dar dvi knygos, romanas „Penkios naktys Freddy's: The Twisted Ones“ ir oficialus vadovas „The Freddy Files“, yra išleidžiamos 2017 m.

Per tuos metus Cawthon taip pat sukūrė daugybę nepriklausomų filmų, tokių kaip „Nojaus arka: Biblijos potvynio istorija“ (2005), „Piligrimo pažanga“ (2005), „Kalėdinė kelionė“ (2006) ir „Jėzus vaikams“. „Klubas“ (2010) (serija).

Asmeninis gyvenimas

Scotas Cawthonas gimė 1971 m. Liepos 26 d. JAV. Jis yra baigęs „Hiustono meno institutą“. Šiuo metu jis gyvena su savo žmona ir trim vaikais Salado mieste, Teksaso valstijoje, JAV.

Greiti faktai

Gimtadienis 1971 m. Liepos 26 d

Tautybė Amerikos

Saulės ženklas: Liūtas

Gimė: JAV

Garsus kaip Žaidimų dizaineris, animatorius