Brianna Wu yra amerikiečių vaizdo žaidimų kūrėja ir kompiuterių programuotoja. Ji taip pat yra populiari tinklaraštininkė ir internetinių vaizdo įrašų platintoja, susijusi su vaizdo žaidimais.2010 m. Ji kartu su Amanda Warner įkūrė žaidimų kūrimo studiją „Giant Spacekat“. Ji tapo gerai žinoma per 2014 m. Internetinį reakcinį judėjimą „Gamergate“, kai priešinosi tiek „Gamergate“, tiek internetiniam priekabiavimui. Tviteryje ji išjuokė „Gamergate“ šalininkus už „kovą su apokaliptinga ateitimi ...“. Dėl to ji tapo prievartavimo ir mirties grėsmės taikiniu, privertusi bėgti iš savo namų. Ji taip pat įkūrė legalų moterų gynybos fondą, kurį nukreipė į „Gamergate“. 2017 m. Pradžioje FTB baigė tyrimą po to, kai jis nustatė keturis vyrus, kurie siuntė grasinimus ir iš jų buvo gauti prisipažinimai. Tačiau JAV Masačusetso advokatas atsisakė juos patraukti baudžiamojon atsakomybėn, visiškai nenurodydamas priežasčių. Wu teigė, kad FTB pažiūrėkite į tyrimą rimtai ir paleiskite priekabiautojus tik perspėjimais. Ji buvo bendra „Isometr“ žaidimų podcast'o bendraautorė 2014–16. Šiuo metu ji planuoja kandidatuoti į vietą Atstovų rūmuose 2018 m.
Karjera
Brianna Wu labai domėjosi verslumu ir dirbo daugybę darbų, susijusių su technologijomis. Nuo tėvų garažo ji pradėjo verslą, kaip modifikuoti automobilius ir kompiuterius nuo 15 metų. Kai jai buvo 20 metų, jos tėvai davė jai 200 000 USD animacinio verslo kūrimui. Ji išsinuomojo namą ir pavertė jį gamybos studija. Tačiau projektas buvo nesėkmingas.
Iki 2000-ųjų pradžios ji jau buvo ekspertė, rašanti programas „Palm OS“ ir kurianti svetaines tokiomis programomis kaip „Dreamweaver“ ir „GoLive“. Ji mėgo dirbti su „Adobe Illustrator“ ir „Photoshop“. Ji taip pat dirbo reportažus ir tiriamąją žurnalistiką. Būdama 23 metų, ji persikėlė į Vašingtoną, DC, kad dirbtų Respublikonų partijos politikoje. Ji taip pat rado darbą atlikti steigimo paslaugas ir rinkti lėšas. Iki 2004 m. Ji buvo labai nusivylusi Busho administracija ir pradėjo kampaniją už Johną Kerry.
2010 m., Po mobiliojo telefono „Unreal Engine“, skirto „iOS“, paleidimą, ji įsteigė „Giant Spacekat“ - įmonę, kuriančią žaidimus su naująja technologija. Nors neturėjo patirties naudoti „Unreal“, ji subūrė komandą ir sutvarkė sostinę. Didžiąją dalį 2011 m. Ji praleido mokydamasi tokių 3D programų kaip „Maya“, „Unreal“, „Kismet“ ir vaizdinių scenarijų. Ji norėjo kurti žaidimus su stipriomis moteriškomis figūromis, nes buvo nusivylusi „berniukų klubo“ mentalitetu žaidimų pramonėje. Taigi pirmajame savo žaidime - „Revolution 60“ - ji vaidino visų moterų vaidmenis. Daugelis ekspertų apibūdino žaidimą kaip turintį stiprių feministinių viršūnių. 2013 m. Ji parašė straipsnį „Pasirinkite savo charakterį“ žurnalui „Žurnalas“, kuriame pabrėžė jos mintis apie tai, ką moterys patyrė žaidimų pramonėje. Straipsnis buvo įvertintas ir suteikta galimybė jai kalbėti technologijų konferencijose JAV.
2014 m. Paleista „Revolution 60“ sulaukė kritikų įvertinimų iš „Macworld“, „Gamebreaker“, „Kotaku“ ir daugelio kitų. Garsioje technologijų konferencijoje „Pax East“ ji buvo įtraukta į 10 geriausių konferencijos indie žaidimų. Ištisus metus ji toliau rašė kritinius straipsnius ir konferencijose kalbėjo apie moteris ir technologines problemas. Jos straipsnis, skirtas daugiakampiui „Nepakanka odos pakankamai storos“ apie moterų priekabiavimą žaidimų pramonėje, buvo gerai įvertintas.
2014 m. Ji išleido „Isometr“, internetinių žaidimų transliaciją, kurioje daug moterų išreiškė savo nuomonę. Žaidimų podcast'ą atpažino 5by5 tinklas ir jis tapo vienu klausomiausių žaidimų podcast'ų. 2016 m. Balandžio 18 d. „Isometric“ podcast'as buvo nutrauktas, o Wu „Relay FM“ pradėjo naują podcast'ą pavadinimu „Disruption“, apimančią technologijas ir kultūrą.
2016 m., Po Amerikos prezidento rinkimų, Wu nusprendė kovoti dėl Kongreso vietos didesnėje Bostono srityje. Jos 2018 m. Rinkimų politikoje bus akcentuojamos moterų teisės ir pabrėžiama atotrūkis tarp demokratų kandidato į prezidentus Hillary Clinton ir kairiosios pakraipos kandidato Bernie Sanderso rėmėjų. Ji kvies iššūkį 8-ojo rajono atstovui Stephenui F. Lynchui. Wu paminėjo Kongreso partijos nesėkmes, susijusias su technologijomis, kaip priežastį, kodėl ji perėjo nuo žaidimų kūrimo prie politikos.
Asmeninis gyvenimas
Brianna Wu gimė 1980 m. Liepos 6 d. Portsmute, Vakarų Virdžinijoje, JAV. Ją įvaikino pora, kuri užaugino ją Misisipėje, kur ji gyveno privilegijuotą gyvenimą. Jos tėvas buvo išėjęs į pensiją JAV karinio jūrų laivyno gydytojas, kuris po išėjimo į pensiją atidarė savo kliniką, o motina valdė daugybę mažų įmonių.
Jos tėvas galėjo atpažinti jos sugebėjimą naudotis technologijomis, kai ji buvo jauna, ir palaikė jos susidomėjimą, mokydamasi įvairiose klasėse ir pirkdama brangią techninę įrangą. Dar labai ankstyvame amžiuje ji išmoko programuoti ir modifikuoti kompiuterius. Ji turėjo „Sony's Net Yaroze PlayStation“ prototipą, kuris padėjo jai kurti žaidimus ir įkelti juos į „PlayStation“ aparatinę įrangą.
2003 m. Ji pradėjo studijuoti žurnalistiką ir politologiją Misisipės universitete. Tačiau ji paliko universitetą pusiaukelėje, kai persikėlė į Vašingtoną. Vėliau ji grįžo į kolegiją baigti tiriamosios žurnalistikos laipsnio. 2008 m. Wu susituokė su dailininku Franku Wu, keturis kartus pelniusiu „Hugo“ apdovanojimą už geriausią gerbėjų atlikėją. Ji turėjo naminį šunį, vardu Crash.
Remiantis kai kuriais šaltiniais, jos tėvai ją 2005 m. Smerkė, nes turėjo nesutarimų dėl politinių klausimų ir įsitikinimų apie LGBT (lesbiečių, gėjų, biseksualų ir transseksualų) teises. Taigi ji paliko namus ir kurį laiką buvo benamė. Kai kurios interneto svetainės taip pat tvirtina, kad Brianna gimė berniukas ir 2008 m. Jai buvo atlikta lyties keitimo operacija. Tačiau šie teiginiai nepatikrinti.
Greiti faktai
Gimtadienis 1980 m. Liepos 6 d
Tautybė Amerikos
Garsios: „American WomenCancer Women“
Saulės ženklas: Vėžys
Gimė: Portsmutas, Vakarų Virdžinija
Garsus kaip Vaizdo žaidimų kūrėjas
Šeima: sutuoktinis / ex-: Frank Wu JAV valstija: Vakarų Virdžinija Daugiau faktų išsilavinimas: Misisipės universitetas